dead space 3 edicao limitada jogo pc midia fisica computador - Retro Games

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#6621 - dead space 3 edicao limitada jogo pc midia fisica computador













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Localidade: Brasil - SP - Jau
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descrição do anúncioenviamos por e-sedex - aceitamos mercado pago título do produto dead space 3 edição limitada jogo para computador novo e lacrado a edição limitada contém equipamentos extras para download quando o primeirodead spacefoi lançado em 2008, muita gente perdeu o sono por algumas semanas enquanto ajudava isaac clarke a vencer uma batalha contra os perversos necromorphs. quase três anos mais tarde, foi a vez dedead spacechegar ao mercado para provar que a franquia poderia sim se consolidar como sendo uma das mais promissoras da última década. neste ano, eis que aelectronic artse avisceral gamesse uniram para lançar mais um capítulo das aventuras do heroico isaac clarke, que desta vez terá a companhia de john carver. graças a esta união, os jogadores ainda terão mais uma chance de experimentar um game do gênero survival horror, que não tem sido muito popular nos consoles da sétima geração. com isso, a primeira característica que é importante ser mencionada antes que esta análise prossiga é que o caráter de terror deste terceiro dead space foi mesclado à ação e ao tiroteio. portanto, os jogadores que estão mais habituados aos dois primeiros games da série certamente notarão uma queda no número de sustos e de locais aterrorizantes como acontecia no início da franquia. logicamente, a gravidade zero (zero-g) ainda é uma realidade no game, e o desmembramento de inimigos continua sendo a maneira mais inteligente de encarar os monstros. os passeios espaciais aumentaram, e a presença de john carver vai dar um novo gás nas aventuras do azarado engenheiro (com conhecimentos alienígenas) isaac clarke. será que vai prestar? aprovado ambientação incrível de todo o universo nos dois primeiros games da franquia de luta contra os necromorphs, isaac geralmente se encontrava confinado em naves espaciais ou em outros locais bastante fechados e pouco arejados. desta vez, a alternncia de locações leva a dupla de protagonistas a planetas diferentes, naves espaciais grandes e, a transportes menores. em qualquer que seja o caso, o ambiente sempre entrega uma sensação de tensão e de insegurança. mesmo que não haja nada em sua frente, como no caso do mundo da tempestade de neve, você nunca se sente seguro o suficiente para afastar seu dedo dos botões de tiro. sistema de combate continua magnífico em termos de interface com o jogador, dead space é pioneiro em diminuir a quantidade de informações na tela e usar a própria armadura dos personagens para demonstrar as informações úteis. a mecnica de movimentação e de combate também é incrível, pois os confrontos são dignos de jogos de ação, sem que o clima de tensão seja substituído por uma correria e por simples empolgação de atirar. é sempre preciso que os jogadores atirem objetivamente e tomem decisões rápidas em meio ao campo de batalha. a munição nunca é o suficiente para matar um necromorph se você não intencionar o desmembramento da criatura. a possibilidade de utilizar as próprias partes arrancadas da criatura para empalar o bicho ainda deixa os jogadores sorrindo de orelha a orelha. mais do que um coleguinha" no campo de batalha podemos fazer vários apontamentos sobre as características de dead space 3 e tudo o que o game entrega aos jogadores. mas é certo que, quando a ea anunciou na e3 do ano passado que o jogo estava em processo de desenvolvimento, nada chamou mais a atenção dos gamers do que saber que o vindouro título contaria com modo cooperativo. a desconfiança acabou se tornando expectativa, e dead space 3 mostra que foi construído para ser jogado em dupla e não sozinho. a parceria entre os dois protagonistas favorece não só o avanço durante a jogatina, como também mostra muitos mais detalhes da história, diálogos extras e até permite que você realize algumas missões opcionais. aprovadíssimo! por favor, levante o volume! o design sonoro de dead space é digno de comparações com as melhores obras cinematográficas existentes. a trilha sonora do game é parte integrante da jogabilidade, sendo que ela atua quase como um personagem que acompanha isaac e john o tempo inteiro. prova disso é que, se você tirar o som do jogo nem que seja por apenas um instante, parece que você está sozinho no mundo. os sustos não são mais os mesmos, as criaturas não causam tanto medo e a magia que o ambiente consegue criar se esvai em pleno ar. exceto em ambientes de vácuo, nos quais o silêncio é sepulcral e faz com que você se sinta mais aterrorizado ao ver as criaturas e não poder escutá-las se aproximando. jogar mais vezes: boa ideia! um ponto curioso emdead space 3é o fato de que a jogatina fica mais interessante a partir da segunda vez. isso ocorre porque o complexo sistema de confecção e aprimoramento de armamentos, armaduras e construção de itens tem muito mais a oferecer do que podemos extrair em apenas uma passagem pelo jogo. depois que você termina a campanha e desvenda o rumo dos fatos, o game faz um convite para que você volte a jogar ao abrir a dificuldade "new game +". ainda seguindo o mesmo raciocínio, as bancadas de bench fazem com que os gamers tenham dúvidas sobre qual seria o melhor local para investir os escassos recursos coletados durante a campanha. será que vale mais a pena deixar a armadura de isaac mais resistente, alguma de suas armas mais possantes ou, se for o caso, criar itens adicionais de cura? tudo isso aumenta muito o quesito de "replayability" ("rejogabilidade") de dead space 3. reprovado foco na história espera um pouco, a história ainda é sobre a mesma coisa? em dead space 3, um dos principais pontos de destaque certamente seria o apelo para o enredo principal da obra uma vez que estamos falando da terceira aventura do mesmo protagonista. no entanto, ao contrário do que esperávamos, a trama é um pouco forçada demais e as razões que levam isaac a tomar as atitudes que ele toma são muito pouco convincentes. por outro lado, seria mais compreensível se, em vez de criticar a história do personagem central, um elogio fosse feito à trama de john carver. objetivos um pouco repetitivos assim que você joga continuamente dead space 3 por um determinado tempo, é possível notar que o jogo foi construído sobre um padrão. em outras palavras, você começa a explorar um lugar onde sua missão é arrumar um jeito de sair de lá. porém, o gerador principal que poderia fazer tudo funcionar direitinho está quebrado. dessa forma, você tomará um determinado número de ações (aproximadamente seis) com o intuito de terminar o capítulo. então, uma nova localidade será apresentada, um novo gerador precisará ser consertado e outras seis tarefas terão que ser realizadas... e por aí continua. puzzles questionáveis outra das características que acrescenta novos ares a dead space 3 é a grande quantidade de puzzles existentes e a maneira para resolvê-los. todos os desafios podem ser solucionados tanto por apenas um jogador quanto pela dupla. o problema é que nem sempre você entende a lógica por trás do obstáculo proposto, e o tempo que você perde resolvendo alguns deles acaba atrasando sua jogatina.vale a pena? a franquiadead spacefoi construída sobre uma base extremamente sólida proporcionada por dois títulos inaugurais, que surpreenderam a grande maioria dos críticos e conquistaram um lugar cativo no gênero survival horror. muitas pessoas tentam comparar os games da série aresident evilou mesmo ao primo distantemass effect. mas o fato é que a jogabilidade e a atmosfera entregues por dead space a tornam uma séria única em um mundo de cópias. a relação entre o jogador com o protagonista apenas pelos dados exibidos nas costas da armadura cria uma relação muito mais intimista. tudo isso, acrescido de uma mecnica de combate inteligente e de possibilidades quase infinitas de construir e evoluir itens, armas e armaduras, faz com quedead space 3seja um jogo memorável. infelizmente, a nota do jogo só não é maior porque, em relação a dead space 2, as mudanças não foram tão significativas assim. em outras palavras, do primeiro para o segundo título tivemos um avanço brutal. do segundo para o terceiro houve alterações, excelentes por sinal, mas as essências dos jogos ainda são muito parecidas. ainda assim vale muito a pena! garantia: jogo 100% original.


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